본문 바로가기

제페토월드4

[제페토 유니티 월드] Test 성공 -> kangcang UNIVERSE 출시 VR 유니티 공부를 하면서 사용했던 프리 펩을 재활용하여 다시 한번 제페토 월드를 도전했습니다. 사실 열심히 만든 월드가 있었고 하나하나 테스트해보면서 출시를 노리고 있었는데.. 딱 한 달 전, 4월 27일 바로 거절을 당하고.. 저의 의욕도 많이 사그라들었기에 빌드잇에 집중을 하고 있었습니다. 사실 게임을 개발하는 개발자에게는 제페토 월드를 통해 '게임'을 만들기 위해서 코딩 작업을 많이 한 다곤 하지만 저처럼 디자이너나 모델링을 주력으로 하는 사람에게는 게임을 만들기란 쉽지 않은 일이라고 생각합니다. 그래서 유니티 전반적인 기능을 공부해보고, 포토스팟을 목표로 작업을 진행해보았습니다. 최대한 복잡한 생각을 하지 않고 에셋을 활용하여 맵을 꾸며보았어요 최대한 제페토에서 제공하는 파일을 활용해 보세요. .. 2022. 6. 2.
제페토 빌드잇_새로운 아이디어의 시작! 기획 제페토 빌드잇, 빌태기라고 할 수있는 시간이 흐르고있습니다. 노출도 잘 안되는것같고, 추천도 잘 안뜬다 싶으면 만들기싫다~! 이런생각이 들다가도 만들고싶은 아이디어가 바짝 떠오를때가 있어요. 더구나 요즘은 거리두기완화로 코로나도 많이 잠잠해지고 점점 예전의 생활로 돌아가고있는 중이다보니 메타버스에 대한 뜨겁던 관심도 많이 사그라드는게 아닐까 싶습니다. 저같은 경우에는 좀 더 메타버스를 연구하고 집중적으로 작업을 하고싶습니다. 이번 코로나와같은 사태가 미래에는 더 생길지도 모르고, 지난 2년동안 사람들이 경험한 가상세계와 온라인의 편안함을 바로 잊지는 않을거라고 생각하기 때문입니다. 한동안은 월드도 작업해보고, 유니티공부나 코딩공부를 했는데 너무!!! 할게 많다보니 정작 잘 할수 있는 빌드잇의 속도가 안나.. 2022. 5. 19.
02_Unity / Sky box 유니티에서 직접 월드를 만들면서 생기는 장점이라 함은, 아무래도 예쁜 하늘을 만들 수 있는다는 점이 아닐까 생각합니다. 빌드잇에서는 하늘의 색상을 조절할 수 있는데 맘에 쏙 드는 색을 찾기는 어렵더라고요. 그리고 색상변경에 따른 빌드잇 개체 역시도 색이 좀 칙칙해지는 것들도 있다 보니 유니티를 활용하면 가장 많이 써보고 싶었던 기능 중에 하나는 스카이 박스였습니다. 내가 원하는 하늘을 구현하는 방법 https://youtu.be/hi1PioT44RU 케이디님의 하늘을 만드는 강의를 보면 유니티의 하늘이 어떤 식으로 구성되는지를 상상해볼 수 있습니다. 정육면체의 위와 아래는 바닥과 천장으로 활용하고 나머지 네 면은 연결된 파노라마처럼 활용해서 캐릭터가 안에 있을 때 구 형태를 바라보는 식으로 구성된다고 생.. 2022. 4. 25.
LIST