언리얼56 06_ [Unreal5] 언리얼5 3주차 _ 사막 환경 만들기 과정(2) light https://kangstage.tistory.com/73 05_ [Unreal5] 언리얼5 2주차 _ 사막 환경 만들기 과정(1) 퀵셀믹서 저번 파트에서는 숲 속 환경을 만들어 봤다면, 이번에는 사막 환경을 만들어보기로 했습니다. 커리큘럼이 다양한 환경을 접할 수 있도록 잘 짜여져 있는 것 같아요 :) 전체적인 작업 프로세스는 kangstage.tistory.com 이제 3주 차에 접어드는, 언리얼 5 아직 하고 싶은 거를 막 구현할 수는 없지만 어느 정도 툴이 익숙해지니 진짜 너무 재밌습니다. 기존에 하던 빌드 잇이나 유니티에 비해 현실감 있는 월드 제작이 가능하다는 사실이 진짜 꿀잼이에요. 저번 주에는 큼직한 사막 환경을 만들고 오브젝트를 배치해보았는데 이번 수업에서는 그것보다 디테일한 오브젝트를 .. 2022. 6. 15. 05_ [Unreal5] 언리얼5 2주차 _ 사막 환경 만들기 과정(1) 퀵셀믹서 저번 파트에서는 숲 속 환경을 만들어 봤다면, 이번에는 사막 환경을 만들어보기로 했습니다. 커리큘럼이 다양한 환경을 접할 수 있도록 잘 짜여져 있는 것 같아요 :) 전체적인 작업 프로세스는 자주 반복해주셔서 어느정도 익숙해지고 있습니다. 바닥재질과 전체적으로 큼직한 오브젝트를 두어 분위기를 잡아주고 그다음에 조금 더 작은 오브젝트 배치 폴리지를 활용하여 풀이나 자연 요소 심어주기, 그리고 포인트 에셋을 넣어 분위기를 살려주기 마무리는 라이트 및 카메라 색상 보정 이 과정으로 진행하고 있습니다 :) 전체적인 분위기 잡아주기 전체적인 분위기를 잡아주되, 끝으로 갈 수록 절벽을 모이게 배치하면 답답한 느낌이 들고 플레이어가 어느 방향으로 나아갈지 애매하기 때문에, 앞으로 갈수록 벌어지는 구조로 만들어주고 저 .. 2022. 6. 14. 04_ [Unreal5] 언리얼 10일차 _ 에스파 지하철 컨셉아트 만들기 https://kangstage.tistory.com/70 03_[Unreal 5] 1차 씬 완성 https://kangstage.tistory.com/69 02_[Unreal5] 간단한 환경 디자인 구성 https://kangstage.tistory.com/66 01_Unreal 시작 https://kangstage.tistory.com/63 국비지원 교육으로 언리얼을 배워보자! 저는 공부.. kangstage.tistory.com 강의만 들으면 찐천재, 하지만 실습하면 찐 바보가 되는 요즘.. 언리얼 실습을 해보았습니다. 언리얼을 접한지 10일 정도 되었는데 강의 들으면서 할 때는 언리얼 고수처럼 느껴지는데 ㅋㅋ 막상 혼자 강의안들으면서 하면 세상에서 제일 바보가 되는 거 같고.. 2,3일 전에 배운.. 2022. 6. 12. 이전 1 2 다음 LIST