Metaverse World Creator/Unity & C#16 11_[VR개발] 스카이박스 적용하기 스카이박스는 유니티를 켜고, window->rendering->lighting setting에 들어가면 적용할 수 있습니다. 인스펙터 창 옆에 끌어다가 놓고 작업을 진행했습니다. 지난번에 받은 mily way 스카이박스 어셋을 불러와서 meterial에 있는 스카이박스를 라이팅셋팅->environment에 넣어줍니다. 스카이박스는 meterial로 되어있는 것만 넣을 수 있다는 것을 확인할 수 있습니다. 무한한 공간에 있는 듯한 느낌이드는 공간이 간단하게 만들어집니다 :) 원래 강의를 들으면서 하나씩 블로그를 작성해보려고했는데 워낙 실습이 많고 코딩이 많다보니, 어떤식으로 분류해서 블로그를 작성할지 잘모르겠습니다. 오히려 유튜브에서 과정을 보여주는것이 낫다 싶을때도 있구요. 유니티를 차근차근 배우면서 느.. 2022. 5. 26. 10_[VR개발] 에셋스토어 활용 https://assetstore.unity.com/?category=3d%2Fenvironments&free=true&orderBy=1 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다. assetstore.unity.com 유니티 프로젝트를 진행할때, 3D모델링이 없거나 필요한 소스들을 찾아서 무료로 사용할 수 있는 스토어입니다. 원래는 유니티내에서 에셋스토어를 활용가능했는데, 이제는 외부 링크로만 접속이 가능합니다. 유니티허브에서 로그인하는 계정으로 에셋스토어에서 로그인 및 내 에셋에 추가 후 유니티에서 window->project manager->my asset.. 2022. 5. 18. 10_[VR개발] 프로젝트 생성 및 세팅 / GoogleVR SDK 01. 프로젝트 생성 및 셋팅 (빌드 설치하기) 프로젝트 생성시, 설치에서 안드로이드 빌드가 설치되어있는지 확인하기. 안드로이드 빌드 확인 및 맥북에서는 isobuild를 설치해서 빌드테스트를 진행해야 합니다. 프로젝트 플랫폼은 빌드셋팅에서 바꿀수있고(file->build setting) 현재 개발 진행중인 플랫폼에 유니티 아이콘이 생성됩니다. 프로젝트 진행시에는 씬의 이름을 지정하는것도 잊지 마세요! 개발에 사용되는 google VR SDK ->현재 구글은 구글브이알을 오픈소스로 돌려서 공개했습니다. https://developers.google.com/vr Google VR for everyone | Google Developers Create immersive VR experiences at Goo.. 2022. 5. 17. 이전 1 2 3 4 5 6 다음 LIST