캉캉_제페토 월드 크리에이터22 메타버스 월드크리에이터 오픈채팅방 개설 오랜만에 블로그에 글을 씁니다. 그 사이에 바쁜 일들이 많이 있었는데, 연말쯤 되니 지난 1~2년간 메타버스 관련 작업을 했던 것이 가시화되고 있습니다. 차근차근 이야기를 풀어볼 예정이지만 메타버스 크리에이터 양성 과정 오프라인 강의를 진행했는데 무사히 마무리했습니다 :) 좋은 인연들과 메타버스 입문자들을 만들 수 있어서 뜻깊은 시간이었어요. 현재는 2022년 겨울, 제페터클래스의 멘토로 월드강의를 진행하고 있습니다. 혼자 개발을 진행할 때보다 의욕이 샘솟고 멘티님들의 아이디어를 볼 때마다 감격 그 자체입니다. 너무 재미있어요 메타버스에서 월드를 만드는 크리에이터들의 소통의 장을 만들려 합니다. 이 기회를 삼아서 메타버스 월드크리에이터 오픈채팅방을 개설했습니다. 아직 10명 남짓한 공간이지만 23년 한 .. 2022. 12. 27. [제페토 유니티 월드] Test 성공 -> kangcang UNIVERSE 출시 VR 유니티 공부를 하면서 사용했던 프리 펩을 재활용하여 다시 한번 제페토 월드를 도전했습니다. 사실 열심히 만든 월드가 있었고 하나하나 테스트해보면서 출시를 노리고 있었는데.. 딱 한 달 전, 4월 27일 바로 거절을 당하고.. 저의 의욕도 많이 사그라들었기에 빌드잇에 집중을 하고 있었습니다. 사실 게임을 개발하는 개발자에게는 제페토 월드를 통해 '게임'을 만들기 위해서 코딩 작업을 많이 한 다곤 하지만 저처럼 디자이너나 모델링을 주력으로 하는 사람에게는 게임을 만들기란 쉽지 않은 일이라고 생각합니다. 그래서 유니티 전반적인 기능을 공부해보고, 포토스팟을 목표로 작업을 진행해보았습니다. 최대한 복잡한 생각을 하지 않고 에셋을 활용하여 맵을 꾸며보았어요 최대한 제페토에서 제공하는 파일을 활용해 보세요. .. 2022. 6. 2. 국비지원 교육으로 언리얼을 배워보자! 저는 공부를 할때 상당히 많은 부분은 국비지원교육을 통해서 받고있습니다. 국비지원교육의 한계는 1년에 몇회 정도, 혹은 금액적으로 정리되어있는데 사실 회사원이 다 채우기는 쉽지 않다는 생각도 듭니다. 제가 국비지원교육을 처음알게 된 것은 취준시절에, 비싼 학원비를 내지 않고도 교육을 들을 수 있다는 점에서 실업자 내일배움카드를 신청했었습니다. 이때는 청년채용어쩌구 하는 프로그램을 통해서 학원을 다니면서 출석을 착실히 하면 차비+밥값정도의 용돈을 받으며 생활할 수 있는 좋은 프로그램이 있었어요.(지금도 있습니다) 그때는 국가주력사업을 들으면 학비도 들지 않았기 때문에 이러한 기회를 통해서 3D입문을 시작했습니다. Why 국비지원 교육인가? 그 후로도 국비지원교육의 도움을 많이 받고있는데, 중소기업을 다니다.. 2022. 5. 27. 이전 1 2 3 4 ··· 8 다음 LIST